Artikel-Nr.: KUB-1030
Marke: Kubo
KUBO Coding Starterset
Programmieren spielerisch lernen ab 4 Jahren keine Vorkenntnisse erforderlichBildung ohne Bildschirm: Taktiles und App-gestütztes Lernenumfangreiche Handbücher im KUBO-Portal
für Schüler ab 4 Jahren
Verbessern Sie die Fähigkeiten Ihrer Schüler mit diesem tollen Sortiment von 36 zusätzlichen TagTiles, die Sie mit Ihrem KUBO Coding Sets verwenden können.
Diese Spielsteine ermöglichen die Kontrolle von Zeit, Geschwindigkeit, Entfernung und Richtung. Es gibt KUBO Coding+ Unterrichtspläne und Lehrerhandbücher, die Sie und Ihre Schüler auf ihrem Weg begleiten.
Mit diesem Set werden Ihre Schüler zu selbstbewussten Programmierern, die mit Funktionen, Unterprogrammen und Schleifen unendlich viele Möglichkeiten haben.
1x je Warten 2, 5 und 10 Sekunden TagTiles
1x je Langsam, Mittler Geschwindigkeit oder Schnell TagTiles
4x Zurück und 2x Umdrehen TagTiles
2x je Vorwärts 2x, 3x oder 4x TagTiles
2x je 90 Grad drehen und 1x je 180 Grad drehen, rechts und links TagTiles
Zusätzliche Funktions-TagTiles, die den Weg für Teamarbeit und Teamaufgaben ebnen.
Kostenloses Online-Lehrplanmaterial
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Artikel-Nr.: KUB-1030
Marke: Kubo
Programmieren spielerisch lernen ab 4 Jahren keine Vorkenntnisse erforderlichBildung ohne Bildschirm: Taktiles und App-gestütztes Lernenumfangreiche Handbücher im KUBO-Portal
Artikel-Nr.: KUB-10103
Marke: Kubo
Kurzanleitung 16-Seitiges PDF (6,0 MB), externer link
Artikel-Nr.: DL-3
Marke: Kubo
Direkt zum Programm (Login-Daten erforderlich, bitte setzen Sie sich mit uns in Verbindung) Kurzanleitung 3-Seitiges PDF (633 KB), externer link KUBO PLAY ist eine brandneue digitale Programmierlösung, die Kinder in der Schule und zu Hause anspricht. Mehr als 100 Aufgaben.
Artikel-Nr.: KUB-10104
Marke: Kubo
Kurzanleitung 16-Seitiges PDF (8,3 MB), externer link