Spielend programmieren lernen mit MatataLab
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Spielend programmieren lernen mit MatataLab

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Beschreibung

Produktinformationen "MatataLab Curriculum Buch "Spielend programmieren lernen mit MatataLab" Handreichung für Lehrer/-innen und Eltern"
Das Lern- und Übungsbuch - die perfekte Handreichung für Lehrer/-innen und Eltern!


Das erwartet Sie in diesem Buch!

  • Einstieg: Überblick über die enthaltenen Teile, Ein- und Ausschalten, Standards im Informatikunterricht
  • Lerneinheit 1 Einführung
  • Lerneinheit 2 Programmierabenteuer
  • Lerneinheit 3 & 4 Code-Sequenzen
  • Lerneinheit 5 & 6 Musikkompositionen
  • Lerneinheit 7 & 8 Geschichten erzählen mit Abenteuerkarten
  • Lerneinheit 9 & 10 Kunst mit dem Zeichenstift
  • Lerneinheit 11 & 12 Schülerprojekte
  • Leserservice: Hilfe, Links, Adressen

Artikeldetails
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