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KUBO Coding Starterset
Kurzanleitung 17-Seitiges PDF (5,7 MB), externer link, Anmeldung erforderlich.
Erste Schritte mit KUBO Coding
FÜR SCHÜLER AB 4 JAHREN
Dieses KUBO Coding Starterset ist der ideale Ausgangspunkt für die Einführung von Schülern ab vier Jahren in die Programmierung und das rechnerische Denken. Bringen Sie ihnen Funktionen, Unterprogramme und Schleifen in einfachen, logischen Schritten bei. KUBO wird mit umfassenden Unterrichtsplänen und Lehrerhandbüchern geliefert, die es Lehrern leicht machen, fächerübergreifende Herausforderungen auf praktische und spielerische Weise zu vermitteln.
Im Set enthalten:
1x AKTIVITÄTSKARTE: Zur Verwendung mit den Aufgaben aus der KUBO Coding License. Größe: 48 x 48 cm
1x KUBO ROBOTER: Kann auf einem Standard-Klassenzimmertisch verwendet werden
1x MIKRO-USB-KABEL
KUBO CODING TAGTILES: 46 TagTiles; 14 Schritt vorwärts x1, 6 Links abbiegen, 6 Rechts abbiegen, 4 blaue und 4 rote Record and Play Function Tiles, 2 Wiederholen Tiles und Parameter Tiles mit den Nummern 1 bis 10.
Besuchen Sie das KUBO-Portal:
Artikel-Nr.: DL-3
Marke: Kubo
KUBO Play
Direkt zum Programm (Login-Daten erforderlich, bitte setzen Sie sich mit uns in Verbindung) Kurzanleitung 3-Seitiges PDF (633 KB), externer link KUBO PLAY ist eine brandneue digitale Programmierlösung, die Kinder in der Schule und zu Hause anspricht. Mehr als 100 Aufgaben.
Artikel-Nr.: 40421.466.004
Marke: Kubo
KUBO Coding Mathematik
Kurzanleitung 16-Seitiges PDF (8,3 MB), externer link
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KUBO Coding Erweiterungsset 2
Kurzanleitung 16-Seitiges PDF (6,0 MB), externer link
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Marke: Kubo
KUBO Coding Erweiterungsset 1
Kurzanleitung 16-Seitiges PDF (3,9 MB), externer link